腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

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从2016年“买量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天的“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……如果是一款长期好玩的产品,建议深耕内容做长线运营,核心玩法最好能有一的竞技性和社交性,一个产品保证了这两点……,就具备了一个可持续发展的生态,首先是用户留存得以保障,其次是中后期推广可以靠着社区社群及口口相传的方式自发增长

小组帖子:有什么单人游戏是你想和其他人一起玩的?

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发起:ayame9joe 这个话题来自 waypointwhatever,不论什么原因,有?……一很有意思。……顺便我想多人联机星露谷wwwww Oncle: cwal不错 zhufree: @erufu#5 这个也算单人游戏我以为可以联机的都不算

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元的广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题。……并且要严格控制成本,毕竟没有推广资本,自然下载情况下成本低还是有一可能可以收回成本

Crisisor:萌新一枚 不知有否大大能瞄见我

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其余角色在后援区待机,每个回合可以选择使用技能或者撤退这种回合战斗,战场区的角色死亡必须再派一名角色上场……,而是作用在骰子数值,比如盗贼的速度为+3,当他的速度投掷出来是1,那么他的速度就变为4,也就是说,双方的行动顺序大部分情况都是不明朗的……当然也存在必定先手的情况,这个取决于技能自己的速度(也就是PM里的优先度,数值大的一方先出手),撤退指令也是有速度的

黑暗史诗 Extella Link(Fate/EXTELLA LINK)

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在这部动作游戏中,你可以尽情驰骋疆场,发动宝具等华丽招式展开战斗。……用行云流水般的连续技,一扫阻挡胜利之路的无数敌人吧。进化②克服各式各样的战况,将胜利收入囊中!……在Steam版中可以通过“合作对战”进行线上对战,与来自全国的御主一起享受4对4战斗的乐趣

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)……我们在协程后面,能立刻获取到data?不能。导致了我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程

POLARIS:游戏商业生态的变革者——Valve和Steam

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这又是一个课程的作业(笑),前面关于V社发展历程分析的部分就不贴了,只保留最后总结分析的一部分。……美国的一位玩家,每年仅依靠制作《军团要塞》这款游戏中角色可以更换的帽子,每年可以获得数十万美元的收入。……另一方面,和淘宝与Ebay或Amazon的关系不同,Valve的大部分服务在大陆仍可以正常访问,提供的内容也没有很大区别

你所不知道的童话故事(The fairy tale you don't know)

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不仅可以体验你追我赶却又充满欢乐的愉快氛围,童话故事的走向也将由你主宰。……游戏内容 玩家将扮演追赶的一方,与被追赶方展开回合的较量。……游戏特色 ◎ 女主角语音◎ 回合操作◎ 丰富的解密要素◎ 巧妙的机关与技能设置◎ 非唯一的过关方式

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……但脑海里却是那挥之不去的一幕幕...游戏模式:游戏模式为带有操作控制的视觉小说,共有五个章节,无分支,单结局,最快一个小时以内可以通关

动物囚犯如何逃出生天?《动物迷城》限时试玩版现已上线

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你需要在 21 天内逃离一个高质量像素监狱,同时证明自己的清白,阻止市长的连任。……例如在游戏最开始,玩家可以按部就班的尝试在监狱中打工赚钱,也会因此需要先行去医务室开具健康证明。……而监狱内当然也不只官方打工这一种赚钱方式,寻找机会完成监狱内自成体系的委托任务,与特定帮派贷款以解燃眉之急

版本:Early Access


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